Arf, estamos de vuelta, y la verdad es que han sido dos días de vicio realmente magníficos. Nos hemos inflado de probar juegos nuevos y viejos, buenos y malos, etc. La única pena es que con el follón no tuvimos tiempo de conocer a nadie, salvo a
Stephane, que con la cámara es fácilmente reconocible y a Seldonita, que había quedado expresamente con él para echar un
Android. Un placer!!! A ver para la próxima, Farko, Fayzah, Gudix, etc.
En cuando al ambiente del Festival, este año era descomunal. La cola de la ludoteca llegaba hasta la puerta de vez en cuando. Según dicen desde Jugamos Todos, unas 2000 personas se dejaron caer por allí; casi ná!
Córdoba entera allí metida, y parte de España...
Y ahora, pasamos a lo de siempre: LOS JUEGOS . Para ser originales, hoy vamos a empezar comentando las novedades presentadas en castellano, ordenadas de más a menos ansias de volver a jugar, y de los que nos quedamos con ganas de probar; el miércoles le tocará al resto de cosas ;-)
1) Hanabi: A mí me encantó; me gustan los cooperativos y me gustan los juegos de deducción, así que no podía no gustarme :-) A Víctor también le gustó, aunque no tanto; a Cristi no le gustó, y a Antonio y Adri les pareció una castaña gordísima (aunque claro, estos dos son conocidos por su aversión por cooperativos y deductivos, así que también es normal que no les gustase)
Si lo hubieran ambientado en las fallas...
Me parece un juego muy original, aunque eso sí, hay que jugarlo bien; estando calladitos en el turno de los demás y no poniendo malas caras cuando alguien va a descartarse una buena carta. Si no juegas bien, obviamente es un juego malo, pero si juegas al Caylus moviendo al Preboste sin pagar, pues también te lo cargas :-)
Y además, Bauza es un tipejo muy simpático, aunque en la foto me metió mano a la cintura y casi me descoyunta el tio...
Bauza suegriuniformado :-)
2) Fortuna: Uno de los que más me llamaban la atención, aunque con todo el que me crucé me dijo que era normalito, y que les había gustado mucho más el Santiago de Cuba. A mí me gusta llevar la contraria y me gustó bastante más este.
Un juego de Ridley Scott
Sencillo de explicar, muy rápido de jugar y me dejó con ganas de repetir al momento. Una vez ya te conoces las cartas y las posibles estrategias, creo que las partidas pueden ser mucho más interesantes. Eso sí, esto es como el Stone Age: coge cartas, muchas cartas!
Muchas gracias a los chicos de Ludonova, que nos lo explicaron el domingo a última hora, cuando apretaba el cansancio, y además nos aguantaron un buen rato de cháchara después de terminar la partida :-)
3) Ankh-Morpork: El juego de la discordia; a Devir le van los Wallace polémicos ;-) Más de uno ya me ha dicho que le pareció una chufa, y a mí al principio no me gustó mucho, pero las cosas como son, mal juego no es. Pero claro, es un Wallace, y la gente tiene expectativas insatisfechas de reventar en el proceso de comprender como funciona la conexión Liverpool-Birkenhead... ;-)
Las cosas como son: no es el juego del año; no es el Brass; es caótico a más no poder... pero puñetas, ¡que es un juego de Mundodisco! A nosotros la verdad es que nos dejó ganas de repetir, ya controlando las condiciones de victoria y los diferentes tipos de cartas.
Ahora, eso sí, para pagar 120 euros de la versión bonita... no.
4)
Timeline: La chorrada de turno... pero he de reconocer que a mí me gustó muchísimo; aunque claro, cosas de haber estudiado Historia y dar clases... le ve uno el lado didáctico a todo.
El juego es lo más sencillo del mundo de jugar: coges una carta con un invento e intentas colocarla en la fecha aproximada en la línea del tiempo, que se va formando conforme se añaden las cartas. La gran pega: rejugabilidad escasita; dos partidas fueron suficiente para meterme en la cabeza el Ford T en 1908... pero precisamente por eso me parece perfecto para las clases de Historia ;-)
5)
Santiago de Cuba: El último de la lista, por desgracia, aunque eso no significa que sea mal juego, ni mucho menos.
Misma estética que el Cuba y mismo tema: cargar barquitos de cajas de puros y botellas de ron, ron, ron. Básicamente, un Cuba simplificado y más cortito de jugar. Me gustó y me pareció muy entretenido, aunque hay que tener cuidado de no quedarse sin monedas, porque en ese caso puedes empezar a ir a remolque y tener poquísimas opciones el resto de la partida.
Y para terminar, mencionar a los que a pesar de las ganas, se nos quedaron por probar, que no fueron pocos. Los dos primeros, los Asylum Games, 21 Motines y Polis: Fight for the hegemony. Una pena, porque sobre todo al Polis le tenía unas ganas tremendas.
¿Se puede ser más bonito? Foto de decanox en la BGG
Los de Edge, Arcana y Deadwood también me llamaban poderosamente la atención, y también me fuí sin olerlos. Al Deadwood al menos pude ojear una partidilla y la verdad es que me gustó lo que ví. Y la caja es pequeñita! ;-)
Y para terminar, el Épica: Edades Oscuras, de Dáqora y Verbalia, de Devir, aunque este último creo que sólo lo presentaron, pero no había ejemplares para jugar. Al menos yo no lo ví por ningún sitio.
Y con esto y un bizcocho, el miércoles seguimos contando cositas sobre el resto de juegos que probamos, alguno del año de Mari Castaña, pero que resultaron ser ser una grata sorpresa ;-)
Muchas gracias a Jugamos Todos por organizar un año más este "pequeño" rinconcito lúdico para que podamos ir a disfrutar unos días.
Saludos!